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	<title>Artyom Blog</title>
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		<title>Artyom Blog</title>
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		<title>ARIEL ATOM V8</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 11:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arty360</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coches]]></category>

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		<description><![CDATA[Más detalles del Ariel Atom 500 V8 Si este no es uno de los coches más salvajes de todo el mercado, poco le faltará. El Ariel Atom 500 V8 es casi una realidad. Para el 2010 está prevista su comercialización y aparentemente, ya está todo desarrollado y listo para llevarlo a producción. Entre los detalles [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=99&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><a title="Más detalles del Ariel Atom 500 V8" rel="bookmark" href="http://wowarty360.wordpress.com/superdeportivos/mas-detalles-del-ariel-atom-500-v8">Más detalles del Ariel Atom 500 V8</a></h2>
<div>
<p><img src="http://img.motorpasion.com/2009/05/ariel_atom_500_v8.jpg" alt="Ariel Atom 500 V8" /></p>
<p>Si este no es uno de los coches más salvajes de todo el mercado, poco le faltará. El <strong>Ariel Atom 500 V8</strong> es casi una realidad. Para el 2010 está prevista su comercialización y aparentemente, ya está todo desarrollado y listo para llevarlo a producción.</p>
<p>Entre los detalles conocidos nos encontramos con que este coche de sólo <strong>500 kg</strong> equipará un <strong>motor V8 3.0 de 500 CV</strong>. Aunque aquí hay ciertas discrepancias. Las primeras informaciones apuntaban a un V8 2.4 <em>(<a href="http://www.arielatom.com/specs/atom-500-v8">página oficial</a>)</em>, pero la revista <em>Auto Express</em> revela que será un 3.0. Veremos en que queda esto.</p>
<p>Como la potencia y peso permanecen invariables, es posible que sus prestaciones si las podamos tomar como fiables. Son de escándalo, aviso. <strong>2,5 segundos</strong> para hacer el 0 a 100 km/h y menos de seis segundos para alcanzar los 160 km/h. Brutal es la palabra perfecta para definirlo.</p>
<p> </p></div>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/wowarty360.wordpress.com/99/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/wowarty360.wordpress.com/99/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/wowarty360.wordpress.com/99/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/wowarty360.wordpress.com/99/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/wowarty360.wordpress.com/99/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/wowarty360.wordpress.com/99/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/wowarty360.wordpress.com/99/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/wowarty360.wordpress.com/99/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/wowarty360.wordpress.com/99/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/wowarty360.wordpress.com/99/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/wowarty360.wordpress.com/99/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/wowarty360.wordpress.com/99/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/wowarty360.wordpress.com/99/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/wowarty360.wordpress.com/99/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=99&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>SLIDESHARE</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 11:54:53 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Fotos]]></category>

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		<description><![CDATA[Vaya suspensiones que tiene el jeep:<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=97&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya suspensiones que tiene el jeep:</p>
<iframe src='http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/1549378' width='655' height='537'></iframe>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/wowarty360.wordpress.com/97/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/wowarty360.wordpress.com/97/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/wowarty360.wordpress.com/97/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/wowarty360.wordpress.com/97/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/wowarty360.wordpress.com/97/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/wowarty360.wordpress.com/97/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/wowarty360.wordpress.com/97/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/wowarty360.wordpress.com/97/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/wowarty360.wordpress.com/97/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/wowarty360.wordpress.com/97/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/wowarty360.wordpress.com/97/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/wowarty360.wordpress.com/97/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/wowarty360.wordpress.com/97/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/wowarty360.wordpress.com/97/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=97&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(PSP)</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 11:34:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arty360</dc:creator>
				<category><![CDATA[novedades]]></category>
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		<description><![CDATA[METAL GEAR SOLID PEACE WALKER Aunque todos sabemos con quién pasó la noche Hideo Kojima, no podía llegar una presentación de Sony en el E3 sin que uno de sus hijos predilectos hiciese aparición en el escenario. Lo hizo para presentar el juego exclusivo de PSP: ‘Metal Gear Solid: Peace Walker‘. El propio Hideo Kojima [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=89&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><span><em>METAL GEAR SOLID</em> PEACE WALKER</span></h1>
<div>Aunque todos sabemos con quién pasó la noche Hideo Kojima, no podía llegar una presentación de Sony en el E3 sin que uno de sus hijos predilectos hiciese aparición en el escenario. Lo hizo para presentar el juego exclusivo de PSP: ‘<strong>Metal Gear Solid: Peace Walker</strong>‘.</div>
<p>El propio Hideo Kojima ha comentado que gran parte del equipo que se encargó del sublime ‘Metal Gear Solid 4’ está al frente de este título. También ha dejado claro que la historia está dentro de la trama principal de la saga y que no se trata de ningún spin-off ni de ninguna aventura paralela.</p>
<p>Gráficamente es una gran maravilla que explota más allá de sus límites a <span>PSP</span> y que demuestra que la consola portátil de Sony no está ni mucho menos muerta. Como digo, <strong>es exclusivo de PSP</strong>.</p>
<p><span id="more-89"></span></p>
<p>‘Metal Gear Solid: Peace Walker’ aparecerá en 2010 y hasta entonces tendremos mucho de lo que hablar de este aplaudidísimo anuncio de la conferencia de Sony.</p>
<p>Disfrutad del trailer porque merece la pena verlo. ‘Metal Gear Solid’ está de vuelta… otra vez.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://wowarty360.wordpress.com/2009/06/08/metal-gear-solid-peace-walkerpsp/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Sx4k1aa07Ng/2.jpg" alt="" /></a></span>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/wowarty360.wordpress.com/89/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/wowarty360.wordpress.com/89/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/wowarty360.wordpress.com/89/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/wowarty360.wordpress.com/89/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/wowarty360.wordpress.com/89/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/wowarty360.wordpress.com/89/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/wowarty360.wordpress.com/89/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/wowarty360.wordpress.com/89/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/wowarty360.wordpress.com/89/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/wowarty360.wordpress.com/89/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/wowarty360.wordpress.com/89/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/wowarty360.wordpress.com/89/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/wowarty360.wordpress.com/89/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/wowarty360.wordpress.com/89/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=89&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>METAL GEAR RISING E3 NOVEDAD</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 11:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arty360</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Después de los rumores sobre la exclusividad en X360, el juego saldrá tambien en PS3 Uno de los momentos más recordados en este E3 fue la aparición estelar de Hideo Kojima en la conferencia de Microsoft para presentar su nuevo Metal Gear en Xbox 360.Ante el revuelo organizado en el mismo instante de su presentación [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=86&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span><img class="alignnone" title="MGS RISING" src="http://www.gameguru.in/images/metal-gear-solid-rising-01.jpg" alt="" width="440" height="260" /></span><br />
<span><strong>Después de los rumores sobre la exclusividad en X360, el juego saldrá tambien en PS3</strong><strong> </strong></span></p>
<div id="2" style="float:right;"><span><!-- End of JavaScript Tag --><br />
</span></div>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td height="616" valign="top"><span><span>Uno de los momentos más recordados en este E3 fue la aparición estelar de Hideo Kojima en la conferencia de Microsoft para presentar su nuevo Metal Gear en Xbox 360.Ante el revuelo organizado en el mismo instante de su presentación y la ausencia del juego en la conferencia de Sony, muchos fueron los rumores de una posible exclusividad para Xbox 360.Sin embargo de un plumazo se han disipado todas las dudas para los usuarios de PlayStation 3 y es que la cabeza visible de Sony en Estados Unidos, Jack Tretton ha confirmado una versión de Metal Gear Solid: Rising para la máquina de Sony.</p>
<p>Por el momento no se ha dado fecha de salida de este nuevo Metal Gear multiplataforma, sólo conocemos un teaser que muestra a Raiden como la estrella de este nuevo proyecto de Kojima Productions.</p>
<p><span><span><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://wowarty360.wordpress.com/2009/06/08/metal-gear-rising-e3-novedad/"><img src="http://img.youtube.com/vi/hf404GhrNMQ/2.jpg" alt="" /></a></span><br />
</span></span></p>
<p></span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/wowarty360.wordpress.com/86/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/wowarty360.wordpress.com/86/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/wowarty360.wordpress.com/86/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/wowarty360.wordpress.com/86/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/wowarty360.wordpress.com/86/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/wowarty360.wordpress.com/86/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/wowarty360.wordpress.com/86/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/wowarty360.wordpress.com/86/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/wowarty360.wordpress.com/86/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/wowarty360.wordpress.com/86/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/wowarty360.wordpress.com/86/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/wowarty360.wordpress.com/86/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/wowarty360.wordpress.com/86/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/wowarty360.wordpress.com/86/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=86&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>E3 NOVEDADES</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 11:21:45 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>

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		<description><![CDATA[Xbox 360, novedades del E3 2009 (y II) 2 de junio de 2009 Seguimos repasando las novedades que Microsoft presentó ayer para su consola Xbox 360. Tras posicionarse como consola social y como una consola con nuevas formas revolucionarias de jugar, le toca el turno a su apuesta por ser un centro multimedia completo. La [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=84&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Xbox 360, novedades del E3 2009 (y II)</h1>
<div><span>2 de junio de 2009</span></div>
<p><img src="http://img.xataka.com/2009/06/zune-en-xbox360.jpg" alt="zune-en-xbox360.jpg" /></p>
<p>Seguimos repasando las <strong>novedades</strong> que Microsoft presentó ayer para su consola Xbox 360. Tras posicionarse como <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/xbox-360-novedades-del-e3-2009-i">consola social</a> y como una <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-todo-lo-que-necesitas-saber">consola con nuevas formas revolucionarias de jugar</a>, le toca el turno a su apuesta por ser un centro multimedia completo.</p>
<p>La <strong>Xbox 360</strong> es ahora mismo el <strong>rival más completo para plantar cara al formato Blu-Ray</strong>. Y con ello lo hace directamente con la Playstation 3. ¿Quieres conocer qué nos ofrece nuevo la consola Xbox 360 en el ámbito de los contenidos multimedia?</p>
<p><span id="more-84"></span></p>
<h2>Bazar de Video de Zune en Xbox 360</h2>
<p>Como todos esperábamos, Microsoft ha actualizado el bazar de vídeo de su Xbox 360 con la marca <strong>Zune</strong>. Esto se ha traducido en que podremos <strong>descargar y ver películas y programas de TV al instante en 1080p con un sonido envolvente de 5.1</strong>. El servicio empezará al instante, en streaming. Microsoft cree que necesitaremos una conexión de al menos 8 Mb, pero <strong>en España lo que necesitamos es un milagro</strong>.</p>
<p><img src="http://img.xataka.com/2009/06/details4.jpg" alt="details4.jpg" /></p>
<p>El servicio llega en otoño, pero sorprendentemente no estará disponible para España, a pesar de que se amplía el servicio de 8 a 18 países, entre ellos Australia, Austria, Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Suecia y Suiza.</p>
<p><img src="http://img.xataka.com/2009/06/sky_home.jpg" alt="sky_home.jpg" /></p>
<p>Además, los usuarios de EE.UU., Reino Unido e Irlanda tendrán la mejora de la que <a href="http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/television-bajo-demanda-en-la-xbox360-de-la-mano-de-bskyb">ya hablamos</a>: <strong>televisión en directo</strong> de la mano de BSkyB. Con ese acuerdo se podrá ver contenido en directo o bajo demanda desde Sky en Xbox 360, incluyendo Sky Sports. Se podrán compartir los contenidos que marquemos como favoritos hasta con siete otros usuarios en una Xbox Live Party.</p>
<p><img src="http://img.xataka.com/2009/06/sky_sports.jpg" alt="sky_sports.jpg" /></p>
<p><strong>Netflix</strong> también se actualiza y se podrán ver peliculas directamente en streaming desde Netflix, además de visualizar y añadir selecciones a la cola de descargas. También se podrán ver y compartir películas en Xbox Live dentro de una las fiestas que hagamos.</p>
<p><img src="http://img.xataka.com/2009/06/netflixqueue.jpg" alt="netflixqueue.jpg" /></p>
<h2>Comprar juegos en la propia Xbox 360</h2>
<p>Mientras es bastante probable que Sony presente esta tarde un servicio de alquiler online de videojuegos, que podría ser su elemento estrella junto con la consola portátil y la nueva versión de la PlayStation 3, Microsoft se queda de momento con un <strong>sistema de compra de juegos desde la propia consola</strong>.</p>
<p>Empezará en unos meses, con 30 títulos de partida y se irán añadiendo nuevos juegos cada semana. Aunque no se ha afirmado nada, es lógico pensar que el precio será un poco más bajo que en la tienda física.</p>
<p>Una alegría para todos ha supuesto el que se incluya la <strong>tarjeta de crédito como elemento de pago</strong> además de los puntos, que suelen ser más un engorro que otra cosa.</p>
<p>Los <strong>extras para juegos de música</strong> como Rock Band, Lips o Guitar Hero también se podrán adquirir en tiendas propias. No será necesario entrar en el juego para hacerlo.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/wowarty360.wordpress.com/84/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/wowarty360.wordpress.com/84/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/wowarty360.wordpress.com/84/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/wowarty360.wordpress.com/84/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/wowarty360.wordpress.com/84/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/wowarty360.wordpress.com/84/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/wowarty360.wordpress.com/84/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/wowarty360.wordpress.com/84/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/wowarty360.wordpress.com/84/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/wowarty360.wordpress.com/84/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/wowarty360.wordpress.com/84/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/wowarty360.wordpress.com/84/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/wowarty360.wordpress.com/84/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/wowarty360.wordpress.com/84/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=84&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 10:52:38 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<description><![CDATA[Aqui teneis una presentacion del wow:<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=80&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui teneis una presentacion del wow:</p>

<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/wowarty360.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/wowarty360.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/wowarty360.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/wowarty360.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/wowarty360.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/wowarty360.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/wowarty360.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/wowarty360.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/wowarty360.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/wowarty360.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/wowarty360.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/wowarty360.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/wowarty360.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/wowarty360.wordpress.com/80/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=80&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>BIONIC COMMANDO(XBOX360,PS3,PC)</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 13:07:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arty360</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bionic]]></category>
		<category><![CDATA[commnado]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Veinte años después, una leyenda de los arcades ha vuelto. &#8216;Bionic Commando&#8217;, el clásico de la Nintendo, ha dado el salto -nunca mejor dicho- a Xbox 360, PlayStation 3 y PC. La secuela de Capcom se ha hecho esperar a pesar de que la compañía japonesa lanzase hace unos meses la reedición del original adaptada [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=77&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Veinte años después, una leyenda de los arcades ha vuelto. <strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>, el clásico de la Nintendo, ha dado el salto -nunca mejor dicho- a Xbox 360, PlayStation 3 y PC.</p>
<p>La secuela de Capcom se ha hecho esperar a pesar de que la compañía japonesa lanzase hace unos meses la reedición del original adaptada a la nueva generación de consolas. Este juego cumple con las expectativas al mantener la esencia de hace dos décadas, aunque en el <strong>escenario tridimensional </strong>ya no es la estrella de su género.</p>
<p>La secuela de &#8216;Bionic Commando&#8217; nos sitúa cinco años después de que el protagonista venciese a los imperiales. Sin embargo, el recelo de los ciudadanos hacia los ciudadanos &#8216;mejorados&#8217; con tecnología le llevan al patíbulo, donde es indultado tras un atentado terrorista que destruye la capital.</p>
<p>El <strong>argumento</strong>, muy &#8216;ochentero&#8217;, se desarrolla a través de las conversaciones de pinganillo del protagonista con el resto de personajes, aunque hay algunas escenas cinemáticas a lo largo de la aventura. La historia, una excusa para avanzar, destila el tono de cómic del original, aunque se echan de menos las viñetas que ilustraban a los personajes cuando hablaban.</p>
<p>La gracia de &#8216;Bionic Commando&#8217;, hace 20 años y ahora, <strong>es el brazo biónico del protagonista</strong>. Más que un simple mata-mata, ambos juegos centran su desarrollo en la habilidad para colgarse en todo tipo de salientes, dar saltos imposibles y calcular cada paso al milímetro. Además, el argumento de cómic permite que los enemigos más estrafalarios, como los &#8216;biomechas&#8217; encierren un puzle en si mismos a la hora de encontrar sus puntos débiles: tuercas sueltas en la espalda, repetitivos combos de ataque a la vieja usanza.</p>
<p>No obstante, &#8216;Bionic Commando&#8217; es un arcade de la vieja escuela. Avanzar, acabar con los enemigos, y superar los distintos obstáculos que se van presentando con habilidad. A pesar de que el escenario principal es una ciudad, en el mapa no hay pérdida porque los niveles -pequeños y con numerosos tiempos de carga- están acotados por zonas radiactivas y agua.</p>
<p>Toda la mecánica del juego gira en torno al brazo. <strong>Es fácil aprender el manejo del protagonista, pero es muy exigente de dominar</strong>. Esto se comprueba especialmente en las &#8216;pruebas virtuales&#8217;, niveles accesorios que suponen un reto para aquellos que quieran superarlos contrareloj.</p>
<p>Lo cierto es que el manejo del brazo está muy bien implementado. Resulta fácil e intuitivo atrapar con él a los enemigos e ir de un edifico a otro colgándose a lo &#8216;Spiderman&#8217;. Sin embargo, <strong>los tiroteos desentonan </strong>por resultar muy básicos, apenas movimientos laterales y disparar.</p>
<p>Gráficamente el juego cumple. Aunque algunas texturas están bien, el conjunto no pasa del aprobado por algunos errores gráficos, por ejemplo al aplicar efectos de desenfoque a objetos lejanos, y por la sencillez del modelado en general, desde los edificios a los enemigos.</p>
<p>En definitiva, <strong>&#8216;Bionic Commando&#8217; ha recuperado las sensaciones de los viejos arcades</strong>. Capcom ha logrado trasladar a las tres dimensiones la mecánica del original, para lo bueno y para lo malo. Este juego no añade nada nuevo, pero es una buena alternativa para aquellos que disfrutaban con este estilo de juegos y no le hacen ascos a los cambios que se han producido en el género desde 1988.</p>
<p>TRAILER:</p>
<p>[YOUTUBE=http://www.youtube.com/watch?v=MQnTsEp3LtI]</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/wowarty360.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/wowarty360.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/wowarty360.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/wowarty360.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/wowarty360.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/wowarty360.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/wowarty360.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/wowarty360.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/wowarty360.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/wowarty360.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/wowarty360.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/wowarty360.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/wowarty360.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/wowarty360.wordpress.com/77/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=77&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>DAMNATION</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 13:04:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arty360</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[damnation]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[En un mundo mezcla de western clásico y estética Cyberpunk, un pequeño estudio pretende aportar su granito de arena sin pretensiones con Damnation. Con un concepto de exploración y libertad a la hora de encarar los niveles, se pretende dar una sensación de verticalidad como pocas veces se ha visto en el género. La Games [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=75&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span><strong>En un mundo mezcla de western clásico y estética Cyberpunk, un pequeño estudio pretende aportar su granito de arena sin pretensiones con Damnation. Con un concepto de exploración y libertad a la hora de encarar los niveles, se pretende dar una sensación de verticalidad como pocas veces se ha visto en el género. La Games Convention 2008 nos dejó probar su vertiente monojugador y multijugador.</strong></p>
<p>A veces no es con grandes promesas ni una producción técnica apabullante sino con trabajo duro y una gestión inteligente de recursos como se hacen buenas obras lúdicas. Blue Omega Studios, sin ser demasiado conocidos ni anunciar a bombo y platillo demasiadas pretensiones, son de estos últimos. Después de dos proyectos cinematográficos, Dark Ride y Danika, han decidido dar el paso a los videojuegos con Damnation, tomando algunos referentes del celuloide y otros de la industria del videojuego para dar paso a algo más personal.</p>
<p align="center"><a href="imagenMML%20('cw48bae6e61dafc');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/03/IMG-cw48bae6e61dafc/Damnation9pe.jpg" border="0" alt="Damnation (PC)" width="380" height="214" align="center" /></a></p>
<p>Está claro que no son pocos los que pretenden tal meta, pero en este caso podríamos encontrarnos a algo que se dirige por el buen camino. En la Games Convention pudimos ver parte de lo que está por venir y, sin alardear de innovación, ofrecen algo bastante más sólido que muchos de los títulos que se anuncian a bombo y platillo. En este caso, vimos su planteamiento en su modo para un jugador para, posteriormente y con más detalle, aprovechar tomando los mandos en su faceta competitiva online.</p>
<p align="center"><a href="imagenMML%20('cw48bae6e6292aa');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/03/IMG-cw48bae6e6292aa/Damnation10pe.jpg" border="0" alt="Damnation (PC)" width="380" height="214" align="center" /></a></p>
<p>Para empezar, no tenemos el placer de encontrarnos en muchos mundos ambientados en el ‘steampunk’,  es decir, en una variante del ‘cyberpunk’ con estética del siglo XIX. En este caso tenemos un western retrofuturista, que ya de por sí llama la atención por lo escaso de su presencia en el mundo del videojuego –recientemente tan sólo podemos destacar algunos  puntuales como GUN o el muy acertado Call of Juarez, entre otros-, pero que a su vez introduce algunos elementos de factura propia o con acertadas influencias. Nos situamos así en un futuro alternativo donde la guerra civil se extiende más de lo previsto, hasta el siglo XX, y una asociación dirigida por un industrialista llamado Prescott toma el control por métodos poco ortodoxos.</p>
<p align="center"><a href="imagenMML%20('cw48bae6e62b201');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Accion/03/IMG-cw48bae6e62b201/Damnationpe.jpg" border="0" alt="Damnation (PC)" width="380" height="214" align="center" /></a></p>
<p>Como en toda dominación violenta, una facción aparecerá, indómita, para poner las cosas en el sitio que se merece. Ese es el papel que tomaremos. Hamilton Rourke será el líder de un grupo de rebeldes que tendrán que terminar con un grupo que les sobrepasa tanto en poderío tecnológico como en número. Claramente, esto pone la situación muy en desventaja, cosa que desembocará en la mecánica que finalmente presenciaremos; una mezcla de shooter en tercera persona, plataformas y habilidad, tal y como han hecho algunos otros en el pasado como Tomb Raider o Uncharted, pero con novedades de su cosecha.</p>
<p>TRAILER:</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://wowarty360.wordpress.com/2009/06/07/damnation/"><img src="http://img.youtube.com/vi/iVRpTYgUqHI/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/wowarty360.wordpress.com/75/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/wowarty360.wordpress.com/75/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/wowarty360.wordpress.com/75/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/wowarty360.wordpress.com/75/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/wowarty360.wordpress.com/75/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/wowarty360.wordpress.com/75/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/wowarty360.wordpress.com/75/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/wowarty360.wordpress.com/75/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/wowarty360.wordpress.com/75/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/wowarty360.wordpress.com/75/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/wowarty360.wordpress.com/75/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/wowarty360.wordpress.com/75/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/wowarty360.wordpress.com/75/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/wowarty360.wordpress.com/75/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=75&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 13:01:17 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[COD 4 2]]></category>
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		<description><![CDATA[AQUI TENEIS EL TRAILER DEL QUE VA A SER SIN DUDA UNO DE LOS MEJORES JUEGOS DE LA HISTORIA: [YOUTUBE=http://www.youtube.com/watch?v=qYCMZZ3-LQo]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=72&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>AQUI TENEIS EL TRAILER DEL QUE VA A SER SIN DUDA UNO DE LOS MEJORES JUEGOS DE LA HISTORIA:</p>
<p>[YOUTUBE=http://www.youtube.com/watch?v=qYCMZZ3-LQo]</p>
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		<title>[E3 2009] FINAL FANTASY XIV ONLINE</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 12:56:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arty360</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2009]]></category>
		<category><![CDATA[Final fantasy]]></category>
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		<description><![CDATA[Square Enix anuncia casi por sorpresa una nueva entrega en su saga estrella, Final Fantasy, pero desmarcándose de la tradición una vez más y repitiendo el caso de FFXI. Un MMORPG que parece impregnarse del espíritu de su predecesor para llevar todas sus facetas un paso más allá. Shinji Hashimoto, vice-presidente de Square Enix, Hirohichi [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=69&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span><strong>Square Enix anuncia casi por sorpresa una nueva entrega en su saga estrella, Final Fantasy, pero desmarcándose de la tradición una vez más y repitiendo el caso de FFXI. Un MMORPG que parece impregnarse del espíritu de su predecesor para llevar todas sus facetas un paso más allá. Shinji Hashimoto, vice-presidente de Square Enix, Hirohichi Tanaka, Productor Ejecutivo de FFXIV, y Nobuaki Komoto, Director, convocan a la prensa para aclarar, entre otras cosas, que el título no será exclusivo de PS3. Os contamos los detalles.</strong></span></p>
<p>Fue un anuncio que nos pilló a todos un poco desprevenidos, pero a la vez, esperábamos pronto. Final Fantasy XI se acercaba al fin de su ciclo vital en el terreno de los MMORPGs; un ciclo vital que la empresa nipona ha aprovechado para adquirir una experiencia en el género que hasta entonces no tenía, creando un producto que, dentro de su público objetivo, ha logrado consolidarse tanto en base de usuarios como en tipo de propuesta, más exigente, más centrada en la experiencia de grupo, y con un enfoque argumental que se agradece dentro de una compañía cuya mejor baza es, ni más ni menos, que contar historias. Por eso Final Fantasy XIV, al anunciarse, atrajo tantas miradas; tal fue así, que se convocó a selectos medios de prensa a un turno de preguntas y respuestas para aclarar muchos puntos que se quedaron colgados en la conferencia de Sony.</p>
<p align="center"><a href="imagenMML%20('cw4a29d0ad053dc');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/0b/IMG-cw4a29d0ad053dc/E32009_FFXIV%20%288%29pe.png" border="0" alt="Final Fantasy XIV Online (PC)" width="390" height="213" /></a></p>
<p>Para ello, tres miembros de peso en el proyecto salieron a la palestra para aguantar estoicamente las expectativas puesto que, más allá del tráiler revelado, poco o nada se sabe de este nuevo proyecto que, según parece, será lanzado durante 2010. Shinji Hashimoto, Vice-presidente de Square Enix, Hirohichi Tanaka, Productor Ejecutivo del título, y Nuboaki Komoto, Director, fueron los indicados para responder a nuestras preguntas. Pero primero, desde Square-Enix hicieron una aclaración rotunda: Final Fantasy XIV no es exclusivo de PlayStation 3: saldrá en principio también en PC, y se están &#8216;estudiando otras posibilidades&#8217; para distribuirlo en otras plataformas. Lógicamente, con eso se refiere a Xbox 360.</p>
<p align="center"><a href="imagenMML%20('cw4a29d0acee9dc');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/0b/IMG-cw4a29d0acee9dc/E32009_FFXIV%20%284%29pe.jpg" border="0" alt="Final Fantasy XIV Online (PC)" width="390" height="217" /></a></p>
<p>La relación entre Final Fantasy XI y XIV, decíamos, es obvia. No sólo del género, sino del tipo de experiencia que se puede esperar de él. De hecho, el tráiler nos demuestra, enseñando a lo que parecen ser un Hume, un Elvaan y un Galka mirando el vasto universo de Eorzea -del cual, parece, algunas imágenes eran in-game, mientras que otras eran cinemáticas; adivinar cuál es cual, dependerá de lo observador que sea el lector-. Sin embargo, ni el mundo ni las razas serán las mismas; <em>“Es un mundo diferente. Los personajes son similares para así satisfacer a los usuarios que quieran mantener su aspecto en el juego. Piensa en ello como en un robot que está trabajando en distintas películas; en una hace de alfarero, en otra de astronauta.. con FFXIV será lo mismo”</em> comentó Hirohichi Tanaka.</p>
<p align="center"><a href="imagenMML%20('cw4a29d0ad0e0b3');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/0b/IMG-cw4a29d0ad0e0b3/E32009_FFXIV%20%289%29pe.jpg" border="0" alt="Final Fantasy XIV Online (PC)" width="390" height="217" /></a></p>
<p>El desarrollo no se ha hecho público hasta hoy, pero, según Tanaka, llevan trabajando en él desde hace cinco años. Prácticamente han estado elaborando simultáneamente contenido para Final Fantasy XI y, mientras, preparando esta nueva iteración. Así que la vieja criatura no morirá con la nueva. <em>“Tenemos un año de planes para Final Fantasy XI, así que es un juego que todavía está muy vivo”</em>. Aunque hay cosas que ya están condenadas a la extinción, como el sistema PlayOnline, que no estará en Final Fantasy XIV. Podremos, eso sí, importar nuestras listas de amigos y datos para no perder nada durante la transición. Tampoco podremos traer nada de los personajes que tuviéramos en FFXI, como es lógico. Distinto juego, distinto enfoque.</p>
<p align="center"><a href="imagenMML%20('cw4a29d0ad020fb');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/0b/IMG-cw4a29d0ad020fb/E32009_FFXIV%20%287%29pe.jpg" border="0" alt="Final Fantasy XIV Online (PC)" width="390" height="217" /></a></p>
<p>Nobuaki Komoto comentó su intención detrás de esta evolución. No pretende tan sólo transportar Final Fantasy XI a los sistemas actuales, sino hacerlo accesibles para todo tipo de jugadores. La influencia de World of Warcraft y otros coetáneos que abarcan un amplio espectro de público les ha servido de inspiración, según dice el director de FFXIV. <em>“Queremos llegar al público ocasional, pero sin copiar a World of Warcraft. Tenemos muchas ideas propias que queremos implementar para que cada uno pueda jugar sólo o en grupo, en lugar de centrarnos en esto último como pasó en FFXI, y que pueda jugar el tiempo que necesite, sean cuarenta y cinco minutos o todo el día”</em>, dijo Komoto.</p>
<p align="center"><a href="imagenMML%20('cw4a29d0ac8a016');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/0b/IMG-cw4a29d0ac8a016/E32009_FFXIVpe.jpg" border="0" alt="Final Fantasy XIV Online (PC)" width="390" height="217" /></a></p>
<p>Parece ser que Square-Enix se está poniendo las pilas en lo referente a las diferencias de fechas entre regiones: este nuevo MMORPG tendrá un lanzamiento simultáneo en cuatro idiomas: Inglés, Francés, Japonés y Alemán. Para otros territorios se podrían considerar futuros movimientos, pero depende, como siempre, de la respuesta del público, como bien comentó Tanaka. Siempre han estado muy atentos a la comunidad de usuarios, algo que no ignorarán aquí y que utilizarán como potente arma que es de cara a hacer el resultado final lo más satisfactorio posible. Porque su proyecto es muy ambicioso: <em>“Nuestro objetivo era crear el mejor Final Fantasy posible, así que pensamos que debía ser un MMORPG”, aseguró Komoto. “Incluiremos sistemas que no ha visto ningún otro juego en el género”</em>, apuntilló Tanaka. Si bien el proyecto surgió de querer transportar Final Fantasy XI, como ya se había hecho de PS2 a PC y de ahí a Xbox 360 a las plataformas de nueva generación, vieron que la dificultad que entrañaba era tal que decidieron arriesgarse con esta entrega.</p>
<p align="center"><a href="imagenMML%20('cw4a29d0ace8814');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/0b/IMG-cw4a29d0ace8814/E32009_FFXIV%20%283%29pe.jpg" border="0" alt="Final Fantasy XIV Online (PC)" width="390" height="217" /></a></p>
<p>Lo que define, según Tanaka, a Final Fantasy XIV, es la palabra “crecimiento”. Una palabra que parece venirle que ni pintado a una continuación espiritual que no se va a limitar a más y mejor, aunque tenga muchos aspectos familiares. Una palabra que pretende llevar al público la ambición de Square Enix a la hora de hacer, según sus palabras, el mejor Final Fantasy posible y, como procuran todos los nuevos &#8216;luchadores&#8217; últimamente, intentar desbancar al rey de reyes, a World of Warcraft. Si lo conseguirán o no vendrá conforme vaya apareciendo la nueva información. Porque más allá de esto, no sabemos nada. Paciencia.</p>
<p align="center"><a href="imagenMML%20('cw4a29d0acf1104');"><img src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PC-Rol/0b/IMG-cw4a29d0acf1104/E32009_FFXIV%20%285%29pe.jpg" border="0" alt="Final Fantasy XIV Online (PC)" width="390" height="217" /></a></p>
<p><strong><span>Por: </span><span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;color:#000000;font-size:x-small;"><a href="http://www.meristation.com/foros/profile.php?mode=viewprofile&amp;u=343439" target="blank">Javier de Pascual López</a></span></strong></p>
<p><strong><span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;color:#000000;font-size:x-small;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://wowarty360.wordpress.com/2009/06/07/e3-2009-final-fantasy-xiv-online/"><img src="http://img.youtube.com/vi/ybDjaXKrwGY/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/wowarty360.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/wowarty360.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/wowarty360.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/wowarty360.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/wowarty360.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/wowarty360.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/wowarty360.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/wowarty360.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/wowarty360.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/wowarty360.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/wowarty360.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/wowarty360.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/wowarty360.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/wowarty360.wordpress.com/69/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=wowarty360.wordpress.com&amp;blog=7891424&amp;post=69&amp;subd=wowarty360&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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